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機能一覧 (全体マップ)

SCE に含まれる機能の全体マップです。機能名 + ひとこと説明で拾い読みし、気になったものはリンク先の詳細ページへ。

エディタ画面の強化

機能ひとこと詳細
Hierarchy 拡張コンポーネントアイコン・色マーキング・EditorOnly 可視化
New Hierarchy ウィンドウUnity 6.3 の New Hierarchy を 2022.3 で先取り (カラム付き)
Animator ウィンドウ拡張パラメータ色分け・Transition コピペ・複製バグ修正 ほか多数
SkinnedMeshRenderer 拡張BlendShape の検索・グループ化・値コピペ
VRCExpressionsMenu 拡張Controls 各行に value を併記
Avatar Preview 拡張プレビューカメラの画角を記憶・復元
Inspector 拡張Debug モード切替ボタン・コンポーネントヘッダーボタン ほか

ツール

機能ひとこと詳細
表情アイコン撮影表情クリップを適用して顔アイコン PNG を量産
Mirror Placementオブジェクトを鏡映位置へ移動 / 複製配置
AnimationClip ツール群ループ化・分割・パス編集・バインディング検査
Satania Utility ToolsAnimatorController の検索・掃除など、タブ式の万能ツール集
Texture2DArray ラッパー複数の Texture2D から Texture2DArray を作成・更新

上級者向け

機能ひとこと詳細
AnimatorController DSLコントローラ / レイヤーを JSON で入出力 (LLM 連携向け)
レイヤーのアセット化レイヤーを .asset として保存・持ち運び
VRC テンプレート生成標準ロコモーション BlendTree / BaseLayer を 1 クリック生成
開発者向け APIReflectionDelegateFactory / 拡張メソッド群

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