Texture2DArray ラッパーアセット
複数の Texture2D から Texture2DArray を簡単に作成・更新できます。
Assets/Create/Texture2D Arrayで作成- Inspector にソース Texture2D を登録
- 「反映」ボタンで Texture2DArray (サブアセット) を生成 / 更新
マテリアル参照は切れません
更新は fileID を維持したまま中身だけ差し替えるので、先にマテリアルへ割り当てておいても大丈夫です。
- 出力設定は Auto (先頭ソース準拠) / 明示指定の切替
- 条件が合えば無劣化コピー、合わなければ自動変換 (Crunch 圧縮ソースも OK)
- 既存の Texture2DArray アセットも「ラッパーアセットへ変換」で参照を壊さず移行可能
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